Der Wettlauf der Cheater und der Computerspieleentwickler
Welcher Onlinespieler kann nicht auch ein Lied davon trällern? Das ewige Thema mit den Cheatern auf den Multiplayer Servern der verschiedensten Onlinespielen und die ewig andauernde Reaktionsdauer von Seiten der Spielehersteller, die damals sehr schnell waren als noch Geld gelockt hat. Oft liegt es nicht zuletzt daran, dass die Publisher, nachdem das Computerspiel bereits zwei oder mehr Jahre alt ist und nur noch selten verkauft wird, im Gegenzug weniger am Spiel einnehmen und die Arbeit für Contra-Cheat Maßnahmen nichtsdestotrotz vergütet werden muss. Auf diese Weise werden selbst alte PC Spiele welche eine gewaltige Gamercommunity aufgebaut haben von etlichen Spieleherstellern unbeachtet, da ebendiese die außerplanmäßigen Entwicklungsunkosten nicht stämmen möchten. Die Hersteller konzentrieren sich dann lieber auf die Entwicklung neuer Computerspiele und versuchen dort von Beginn an die Möglichkeit des Cheatens auszuschließen, selbst wenn das nur sehr selten klappt da auf demGebiet der Programmierung von Hack Tools sehr wohl auch talentierte Hacker sind. Ob das Schreiben von Cheat Tools für die Softwareentwickler dienlich oder ertragreich ist, steht auf einem anderen Papier, aber nicht selten sind so genannte Hack Programme mit Werbung bestückt oder auch im für den ahnungslosen Zocker schwersten Fall, mit einem Virus welcher nicht zuletzt geheime Daten ausspähen kann. Demnach sind ebendiese Hack Tools total zu meiden, nicht zuletzt auch da sämtliche Spielehersteller solcher Spiele bei z. B. bei CastleVille unter anderem wirklich schnell Spieleaccounts sperren falls ein Spieler CastleVille Cheats nutzt. Bei den reinen Onlinegames, also Games die oft keine Installation benötigen, direkt im Webbrowser zu spielen sind und im Allgemeinen auch keine Einzelspielerkampagne mit sich bringen schaut es jedoch ein klein bisschen anders aus. In diesem Fall verdienen die Produzenten Monat für Monat an den Premiumspielern, die spezielle Inhalte ausnutzen wollen welche den standard Zockern vorenthalten sind. Des Weiteren wird, solange es eine zahlende Gamercommunity gibt und die Publisher daran einnehmen wird auch dafür gesorgt, dass Cheat Tools die in das Geschehen im Spiel eingreifen, beseitigt werden und die entsprechenden User auch ihren Spielaccount verlieren. CastleVille ist dementsprechend ein vorbildhaftes PC Spiel zu sein, da es schon kurz nach der Veröffentlichung die ersten Cheats und Hacks gab. Der Publisher hat sofort reagiert und dafür gesorgt dass Cheaten nicht mehr möglich ist. Ein wirklich erfreuliches Verhalten, womit nicht zuletzt keine jungen Mitspieler vergrault werden da selbige kaum mit unfairen Machenschaften von Cheatenden Spielern angegriffen werden, oder nur sehr kurz und sicher verkraftbar.
geschrieben von empiresallies am 01.12.2011 - 01:56:19 - letzte Bearbeitung am 01.12.2011 - 01:56:19